Somodus(ソモダス)は、自動化エージェントに組み込まれたAIゲーム生成機能です。テキストから ゲームを作る — コードは不要です。作りたいゲームを普通の言葉で説明するだけで、エージェントが ブラウザで遊べるミニゲーム、インタラクティブなページ、あるいは3Dシーンを、共有できる1本の リンクとして生成します。そのうえで、決めたスケジュールに沿って、新作をあなたの読者へ届け続けます。
作りたいゲームを説明するだけ — ランナー、クイズ、パズル、アーケード風のチャレンジ。 エージェントが、操作・スコア・サウンド・共有できる結果カードまで備えた、ブラウザで 遊べるゲームを生成します。アプリのインストールも、ゲームエンジンも、コードも要りません。
スコアがすべてではありません。エージェントは、探索できるビジュアルストーリー、 調べたばかりの内容から組み立てたクリックできるコンテンツカード、記念日向けの遊び心ある グリーティングなど、リンクから誰でも開ける1ページのインタラクティブ体験も作れます。
エージェントは、ブラウザで動くリアルタイムの3Dシーンや、探索できる遊べる世界も生成 できます — キャラクター、クリーチャー、乗り物、そして昼夜の空気感と音楽をまとった 環境まで。 ボクセルのサンドボックスゲームやボクセル風の世界(英語) も含め、スマホならタッチ操作で、PCならキーボードで探索できます。
AIはゲームのコードを書けますが、よくある仕上がりがどこか雑に見えるのには別の理由が あります — 合う3Dモデルを探す作業があなたに丸投げされ、ちぐはぐな素材の寄せ集めで 組んだゲームは、いつまでも「完成した感じ」がしないのです。Somodusのエージェントは、 統一されたアートスタイルでキュレーションされた3Dのキャラクター・クリーチャー・乗り物・ 自然環境のライブラリから、あなたが説明したゲームに合うものを自動で選び、組み立てます。 説明すれば、遊べる — 素材探しも、アートディレクションも、コードも不要です。
違いは「届け方」です。ゲーム作成ツールが渡すのはエディタで、あなたが設計し、手を入れ、 1本のゲームを書き出します。Somodusのエージェントは、ゲームを成果物(デリバラブル)として扱います — あなたのスケジュールで実行し、 直前に集めたばかりの生きた情報(今週のニュース、あなたの関心テーマ)を軸に体験を組み立て、 そのリンクを読者のいる場所へ届けます。メール、Telegram、Slack、Discordへ。
これでゲーム生成は「プロジェクト」ではなく「自動化」になります。今週のクイズで締める ニュースレター。毎日新しいチャレンジが届くコミュニティチャンネル。人が実際に開く、 定期配信のインタラクティブなレポート。
やりたいことを普通の言葉で説明するだけ — 「毎週金曜に、今週のAIニュースについての短い クイズゲームを作って、Telegramチャンネルにリンクを送って」。Anthropic Claudeが エージェントを設計・構築し、実行のたびにエージェントが遊べる体験を生成して、 somodus.com のホスト済みリンクとして届けます。すべてはクラウド上で24時間365日動き、 AIの利用料はプランに含まれています。
専用のAIゲームジェネレーターやスタジオ(Rosebud AI などのツール)は、ゲームを作り込み、 磨き上げるために設計されています — エディタにとどまり、素材やメカニクスを調整し、 1本のゲームを製品として公開します。趣味で、あるいは開発者としてゲームそのものを 作りたい方には、専用スタジオのほうが向いています。
Somodusは逆の方向から取り組みます。ノーコードのAI自動化プラットフォームであり、 生成されるゲームは、エージェントが出せる成果物の一種 — レポート、ダイジェスト、SNS投稿と 並ぶ選択肢のひとつです。エディタで作り込むのではなく、望む結果を一度説明すれば、 エージェントがスケジュールに沿って新しい遊べる体験を生成し、届けます。素材エディタも、 マルチプレイヤーも、アプリストアへの書き出しもありません — 出力は、共有リンクの先にある 1ページのブラウザ体験です。
週次ニュースレターを、その週の内容から作った遊べるクイズで締めくくる。あるいは DiscordやTelegramのコミュニティに、毎日新しいチャレンジを届ける — すべて自動で 生成・配信されます。
文字の壁の代わりに、エージェントは調べた内容を、ビジュアルと操作のある探索できる ページに変えられます — 情報は同じでも、開かれて最後まで読まれる可能性が高まります。
遊べるバースデーグリーティング、ホリデーのシーン、誰かのためのパーソナライズされた ミニゲーム — 一文で説明して、リンクとして届けられます。
はい。Somodusは、普通の言葉で書いたプロンプトから、ブラウザで遊べるミニゲームや インタラクティブなページを生成します。コードは不要です。専用のゲームスタジオとの違いは、 SomodusがAI自動化エージェントである点 — だからこそ、新作を生成して、スケジュールどおりに あなたの読者へ届けられます。素材エディタやアプリストアへの書き出しはなく、出力は共有できる 1ページのブラウザ体験です。
はい。Somodusのエージェントは、普通の言葉での説明から、1ページのブラウザゲームを 生成します — 共有リンクからスマホでもPCでも遊べます。あなたがゲームを説明すれば、 エージェントが操作・スコア・サウンド・共有できる結果カードまで作り込みます。 コードは不要です。
ブラウザで遊べるミニゲーム(クイズ、ランナー、パズル、アーケード風チャレンジ)、 インタラクティブなページ、そしてリアルタイムの3Dシーンです。エージェントは、直前に 集めたばかりの生きた情報を軸に体験を組み立てられます — 例えば、あなたの分野のニュースを 題材にした週次クイズなどです。
いいえ。やりたいことを普通の言葉で説明するだけ — テキストからゲームへ。エージェントが 体験を生成し、あらゆる最新ブラウザで動く somodus.com の共有リンクとしてホストします。 インストールもデプロイも不要です。
多くのAIツールはゲームのコードは書けても、3D素材探しをあなたに丸投げするため、 合わないモデルが混ざりがちです。Somodusのエージェントは、統一されたアートスタイルで キュレーションされた3D素材ライブラリからゲームを組み立てます — 互いに馴染む キャラクター・クリーチャー・乗り物・環境なので、遊べる世界が最初から統一感のある 仕上がりになります。
はい — それこそが狙いです。エージェントはあなたのスケジュール(毎日・毎週・毎月)で 実行され、実行のたびに新しい体験を生成し、そのリンクをメール・Telegram・Slack・ Discordで届けます。
Claude AIエージェントで自動化できること(英語) — エージェントのユースケース一覧。そして Telegramで音声チャット(英語) — デプロイしたエージェントとの双方向の音声チャット。